
[Discuss] Was zockst du gerade?
- msilver
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ah, verwechselt mit bad companyPHILIPP* hat geschrieben:nein, es ist kein konsolen titel und es ist kein singleplayer gamemsilver hat geschrieben:zockt ihr dann aber auf konsole oder? schade das es nicht für den pc kommt! endlich mal nen guter single player bei der reihe und dann nur für konsolen.
http://www.battlefield-heroes.com/
http://soundcloud.com/borderlinelive/01 ... um-getknow" onclick="window.open(this.href);return false;
http://soundcloud.com/karlpelzer/tekkno-musik" onclick="window.open(this.href);return false;
http://www.youtube.com/watch?v=j8NvtFHb_IY" onclick="window.open(this.href);return false;
http://soundcloud.com/karlpelzer/tekkno-musik" onclick="window.open(this.href);return false;
http://www.youtube.com/watch?v=j8NvtFHb_IY" onclick="window.open(this.href);return false;
lass gut sein... das spiel wird schon gutDerGoettLiche hat geschrieben:lol was isn das für ne scheiss kindergrafik.... sieht ja mal voll kacke aus

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https://www.instagram.com/hartmann.s_art
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lass das aber auf jeden mal anzocken dann xDDerGoettLiche hat geschrieben:jooo wird geil
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jawohl =)DerGoettLiche hat geschrieben:wird das n free game or was ?
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rüschtüüüüschDerGoettLiche hat geschrieben:^^ na dann kann mans ja anzocken
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hab mal geschaut was da geht, hab jetzt konstante 230 - 250 fps, bei 1680x1050, alles auf hoch ect.DerGoettLiche hat geschrieben:Joshi hat geschrieben:und ich dachte immer das seien die einzigen consolentexte die es gibtDerGoettLiche hat geschrieben:...musst mal die richtigen consolentexte eingeben, und nich immer dein "Aimbot_1" "Wallhack_1"![]()
aberwo du das so sagst hab ich das grad mal getestet & nu sinn auch diese seltsamen punkbuster meldungen wech
such mal bei google mach den sprüchen "maxpackets" und "maxfps"
ping wird dadurch besser (wegen mehr paketen ^^) und höher springen kannst und so dann auch schöne glitches usen ^^
aber besser bin ich trotzdem nicht

frage mich was du für rechner hast... also selbst mein monster schafft keine 250fps bei max settings :IJoshi hat geschrieben:hab mal geschaut was da geht, hab jetzt konstante 230 - 250 fps, bei 1680x1050, alles auf hoch ect.DerGoettLiche hat geschrieben:Joshi hat geschrieben: und ich dachte immer das seien die einzigen consolentexte die es gibt![]()
aberwo du das so sagst hab ich das grad mal getestet & nu sinn auch diese seltsamen punkbuster meldungen wech
such mal bei google mach den sprüchen "maxpackets" und "maxfps"
ping wird dadurch besser (wegen mehr paketen ^^) und höher springen kannst und so dann auch schöne glitches usen ^^
aber besser bin ich trotzdem nicht
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Joshi hat geschrieben:hab mal geschaut was da geht, hab jetzt konstante 230 - 250 fps, bei 1680x1050, alles auf hoch ect.DerGoettLiche hat geschrieben:Joshi hat geschrieben: und ich dachte immer das seien die einzigen consolentexte die es gibt![]()
aberwo du das so sagst hab ich das grad mal getestet & nu sinn auch diese seltsamen punkbuster meldungen wech
such mal bei google mach den sprüchen "maxpackets" und "maxfps"
ping wird dadurch besser (wegen mehr paketen ^^) und höher springen kannst und so dann auch schöne glitches usen ^^
aber besser bin ich trotzdem nicht
ick finds schön wie hier naivität und geistiger dünnschiss zusammentrifft...
„Wenn die Verhältnisse irre werden, werden die Irren zu Profis“
[20:00:50] MaiKind: bor krass. Volllaufen schreibt ma nu mit 3 f
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naja, von ner gtx280 kann man das wohl erwartenexzez hat geschrieben:frage mich was du für rechner hast... also selbst mein monster schafft keine 250fps bei max settings :IJoshi hat geschrieben:hab mal geschaut was da geht, hab jetzt konstante 230 - 250 fps, bei 1680x1050, alles auf hoch ect.DerGoettLiche hat geschrieben:
such mal bei google mach den sprüchen "maxpackets" und "maxfps"
ping wird dadurch besser (wegen mehr paketen ^^) und höher springen kannst und so dann auch schöne glitches usen ^^
aber besser bin ich trotzdem nicht

ansonsten nix besonderes, p7n board, e8400 core2duo, 4gb ram ect. pp.
naja bald habe ich auch ne 280 =)DerGoettLiche hat geschrieben:lol, er is besser als deiner exzez ^^
haaa haaaa
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das ich alles gelesen habe und ihr von fps und derren auswirkungen iwie keine ahnung habt.Joshi hat geschrieben:was willst Du wohl mit diesem Post sagen?me11ow hat geschrieben: ick finds schön wie hier naivität und geistiger dünnschiss zusammentrifft...
das Du nicht alles gelesen hast und nur Deine Grüze auf das gequotete abgibst???
„Wenn die Verhältnisse irre werden, werden die Irren zu Profis“
[20:00:50] MaiKind: bor krass. Volllaufen schreibt ma nu mit 3 f
[20:00:50] MaiKind: bor krass. Volllaufen schreibt ma nu mit 3 f
alllllso

ein großteil aller engines basieren auf der quake engine... wie man dort sieht ist die karte schon leicht inaktuell..
dazu kommen natürlich ne armee von spielen, allen vorran z.b. die ersten cod´s
die quake engine hat schon immer, vorallem in q2 und q3 (worauf das meiste basiert) bösere macken gehabt im bezug auf bestimmte frame zahlen.
dazu kommen netcode-sachen die kaum änderbar sind (maxpackets zu frames (wie oben angesprochen)
speziell die frame-maximalwerte von 125 und 333 haben einem gute vorteile verpasst, in q3 war so ein bridge-2-rail-jump mitm circlejump angesetzt nen kinderspiel (müsster nich verstehn)
höher, weiter länger springen.
dazu die maxpackets werte zu den frames... 1zu1 ist eig. perfekt sprich cl_maxpackets 125 bei 125 fps.. 333 bringen heut meist nixmehr
für alle anderen spiele gilt. alles ab 30 fps ist erstmal GESEHEN flüssig. GEFÜHLT sagt man sind 70 erforderlich.
70 allein schon deswegen weil mehr meist am ende ja eh nich ankommt. man denke an bildschirm-hz und so.
alles in allem gibts viele spiele wo es wirkt und funktioniert. capturings wirken plötzlich besser... z.b. ist in quake das model-motion-capturing oft nur bei 35 fps...daher auch die framegrenze von 70 in q4, da nen nicht-vielfaches zu fiesen rucklern führte.... das ganze ist ähnlich bei den packets.
alles in allem:
probieren. vielfache oä sind ansich immer von vorteil. ansonsten gilt: 70fps in nem fast-shooter. für rasenschach ala cod reichen auch weniger

ende, muss reichen

ein großteil aller engines basieren auf der quake engine... wie man dort sieht ist die karte schon leicht inaktuell..
dazu kommen natürlich ne armee von spielen, allen vorran z.b. die ersten cod´s
die quake engine hat schon immer, vorallem in q2 und q3 (worauf das meiste basiert) bösere macken gehabt im bezug auf bestimmte frame zahlen.
dazu kommen netcode-sachen die kaum änderbar sind (maxpackets zu frames (wie oben angesprochen)
speziell die frame-maximalwerte von 125 und 333 haben einem gute vorteile verpasst, in q3 war so ein bridge-2-rail-jump mitm circlejump angesetzt nen kinderspiel (müsster nich verstehn)
höher, weiter länger springen.
dazu die maxpackets werte zu den frames... 1zu1 ist eig. perfekt sprich cl_maxpackets 125 bei 125 fps.. 333 bringen heut meist nixmehr

für alle anderen spiele gilt. alles ab 30 fps ist erstmal GESEHEN flüssig. GEFÜHLT sagt man sind 70 erforderlich.
70 allein schon deswegen weil mehr meist am ende ja eh nich ankommt. man denke an bildschirm-hz und so.
alles in allem gibts viele spiele wo es wirkt und funktioniert. capturings wirken plötzlich besser... z.b. ist in quake das model-motion-capturing oft nur bei 35 fps...daher auch die framegrenze von 70 in q4, da nen nicht-vielfaches zu fiesen rucklern führte.... das ganze ist ähnlich bei den packets.
alles in allem:
probieren. vielfache oä sind ansich immer von vorteil. ansonsten gilt: 70fps in nem fast-shooter. für rasenschach ala cod reichen auch weniger


ende, muss reichen
Zuletzt geändert von me11ow am 27.07.08 - 14:32, insgesamt 1-mal geändert.
„Wenn die Verhältnisse irre werden, werden die Irren zu Profis“
[20:00:50] MaiKind: bor krass. Volllaufen schreibt ma nu mit 3 f
[20:00:50] MaiKind: bor krass. Volllaufen schreibt ma nu mit 3 f
punkt1: hauptsache unmassen von frames... fail
punkt2: "hab jetzt konstante 230 - 250 fps, aber besser bin ich trotzdem nicht" .... fail
punkt3: "alles auf hoch" .... fail
punkt4: 30 fps .... fail
punkt2: "hab jetzt konstante 230 - 250 fps, aber besser bin ich trotzdem nicht" .... fail
punkt3: "alles auf hoch" .... fail
punkt4: 30 fps .... fail
„Wenn die Verhältnisse irre werden, werden die Irren zu Profis“
[20:00:50] MaiKind: bor krass. Volllaufen schreibt ma nu mit 3 f
[20:00:50] MaiKind: bor krass. Volllaufen schreibt ma nu mit 3 f
cod ultraboon... 125fps sind in cod mehr als nützlich... aber das verstehst du eh nichtme11ow hat geschrieben:probieren. vielfache oä sind ansich immer von vorteil. ansonsten gilt: 70fps in nem fast-shooter. für rasenschach ala cod reichen auch weniger![]()
ende, muss reichen

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hast aber den smily dahinter vergessenme11ow hat geschrieben: punkt2: "hab jetzt konstante 230 - 250 fps, aber besser bin ich trotzdem nicht" .... fail

& damit auch Du es verstehst werf ich einfach nochmal ein Zitat in Raum:
die Zitate der anderen kannst Dir selber raussuchen, bist ja a gscheiderleJoshi hat geschrieben:aaha
...so is das also. nun gut, hat der zocker eben recht wenn er sein können, oder wie die meisten, sein nichtkönnen, auf die fps schiebt.
ach ja, zum thema, ich zock cod4 auf 1680 x 1050 auf very high, aa müsst ich guggen, hab genug fps um zu sehen das es andere gibt die eben besser sind.
aber wenn ich dadurch weniger abschüsse habe is es doch toll, habsch nich nur ne geile grafik sondern auch noch ne ausrede
aber lassen wir das, sonnst wird es wieder "sinnfrei"